依附在母集团底下,虽然有些行政程序上的不自主,但是好歹公司盈亏的话还有母集团支撑,一旦独立出来之后,真的就得靠自己了。
在座的都是高级运营干部,自然很清楚营运压力这下完全落到了自己的肩上去。
这时候,有干部说话了:"梁总,这个决定和前一阵子闹得沸沸扬扬的内线交易案有关系吗?"
"不完全是,就当做是一个契机。"
"梁总,我看报道上不是说那个案子警方已经准备重启调查了,为什么,我们还会被母集团给切割出来?"
梁晨听到这话,微微一顿,随即莞尔一笑:"谁说我们被切割出来的?"
他看了在座众人一眼,眼神是那么地笃定,仿佛公司独立于外,对他来说一点影响也没有。
"是我在董事会上要求将乐腾独立出来的,该是时候,我们得做些更创新的改变。"
众人一听,吓了一跳。
竟然是梁总自己提议的?!
他到底想要做什么?
这么冒险的做法,到底是为了什么?
梁晨看大伙不明所以,便解释道:"我们从事游戏研发已经有数年的时间,虽然产品在游戏圈内颇受玩家好评,可是,不得不承认的是,这一季,虽然说是有获利,但是获利的幅度和过去同时期相比,已经大幅萎缩了40%以上。"
"我研究了过去一整年到今年,包括前年的财务报表,发现到一件很重要的警讯。"
听到这儿,在座的干部们不再毛躁焦虑,反而都静下心来听梁晨的分析。
"也就是说,我们光是要靠游戏研发这样的项目来支撑公司的成长,已经不足够了!"
"从前年开始,到去年一整年,甚至是今年上半季,竞争对手越来越多,产品数量越来越多,产品开发所需要投入的规模越来越大,可是,玩家的留存率和付费率并没有因为开发规模变大而跟着提升。"
"相对的,开始变成一种不成比例的状况。"
会议室里一片寂静,大家纷纷点头,完全同意梁晨所说的。
游戏产业是个变化速度极快的产业类别,前一季玩家疯狂热爱的,很可能这一季就唾弃不爱了。也因此,一窝蜂地去跟风开发游戏产品,反而是最不明智的做法。
等游戏研发人员不眠不休,三个月内将产品给赶出来,市场的风向很可能瞬间又变了。
这样的情况,在游戏圈内屡见不鲜。
公司规模大的,还能赔了这款,赌下一款能受到玩家喜欢。
可是,公司规模小的,甚至只是游戏工作室的规模大小,在一款游戏产品上市后成绩不理想后,立即倒闭解散,连员工的资遣费都发不出来。
也因此,乐腾这类算是中型规模的游戏研发公司,要如何在市场上杀出一条路来,甚至是定出一个方向来,就显得相当重要。
"那么,梁总,按你说的,我们又该怎么办?"
梁晨微微一笑,双手交叉抱在胸前,背向后靠,目光精锐,神态看似轻松地说:"游戏电子竞技你们都清楚吧?"
"当然。"
"很好,我的目标就是将乐腾打造成全亚洲数一数二的的电子竞技选手培育中心,将自家的产品,透过电子竞技比赛的展现,推向全世界!"(未完待续)