第六十五章 何方高人
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话分俩头,在《重建文明》引来巨大话题,人气与口碑都持续走高时,白伽来到了林乐的办公室。“林总,我在贴吧收到许多玩家的建议,他们强烈要求《重建文明》开放新的盈利点。”白伽如实汇报情况,语气恭敬。

“啥?”林乐神色僵硬,感觉自已坐着的老板椅都硬邦邦的,此刻的心情老微妙了。

自已至今赚钱,都赚到赔了一栋豪华别墅,十几个美艳女仆了。

好不容易,能得到个轻松亏200W资金的良心任务。

这群玩家又开始作妖,白嫖都不愿意,还恳求着给自已的游戏充钱?

简直比一家之主喵星人都难伺候。

前世有个搞笑表情包:【动动你的脑子,你不充钱会变强吗?.JPG】。

然而,林乐真心想告诉玩家,给自已的游戏充钱不会变强,还会断自已的财路。

虽不至于是杀父之仇,但还请不要痴心妄想了。

整理好情绪,林乐摆出一副深明大义的姿态,对白伽说道。“出尔反尔,不守诚信,乃是商业大忌。你可以明确回复玩家,新的盈利点,绝无可能开设。”

听此,白伽一副“我早就预料到”的表情,在他看来林总身为叱咤风云的商业王者,那绝对是一言九鼎。

“林总,就是因为您心中有玩家,将他们的体验摆在第一位,所以他们也感动于您的诚挚,这才予以回报。”白伽由衷赞叹道,“您的英明决策,使得我们不花一分钱宣传,依靠自来水,就让《重建文明》打破往日沉寂,再度振翅高飞,回归手游畅销榜第一!”

得知了这个消息,林乐只感觉头顶炸开了一道惊雷,他睁圆了眼睛,死死盯着白伽,一字一句的问:“我们的游戏是第一?”

白伽微笑点头,仿佛是一位炫耀荣誉勋章的将军,语气自豪到了极点,“玩家们都表示《重建文明》是名副其实的王者归来!”

一听这话,林乐眼前发黑,差点没从椅子上摔下来。

而白伽看到林总紧紧抓住椅子,身体高兴到颤抖,而眉宇间却满布憔悴之色。

白伽心里五味陈杂。

为了这款游戏大获全胜,林总一直在幕后运筹帷幄,付出了诸多心血,定然早就累坏了。

今后自已还需多多努力,分担林总身上的负担。.........

过了好一会儿,林乐从悲痛欲绝中回过神来,他表示自已想静静,让白伽先行离开了。

随后,林乐上网查看情况。

虽说系统不允许无故开除员工,但林乐可以找正当借口,将员工调走。

所以,他想查清楚这次游戏怎么又火了的原因,好方便找到对应人物秋后算账。

结果林乐看到,《重建文明》的人气和影响力,比以前最巅峰时还火爆,各类新闻漫天飞。

【千度热搜:《重建文明》史上罕见拥有感恩之心的奇妙游戏。】

【《重建文明》再度创造手游领域新历史。】

【A级游戏设计师,对《重建文明》表示高度赞誉和认可。】

【玩家群体表态,《重建文明》敢开放新盈利点,他们就敢氪爆。】

【乐璃互娱,一次教科书级别的宣传运营。】

....

“唉...天意弄人。”

看着这些花式蹭热点的吹捧新闻,林乐头皮发麻,幽幽叹息。

自已故意让玩家白嫖,就是为了堵住他们来送钱的途径,这本应该是实现亏钱的聪明手段。

可没想到,这样的做法,确实带给了玩家们诸多福利,促使游戏口碑和名气得到了全面升华。最终上了热搜,吸引到了大量路人,直接带动整个游戏销量。

简而言之,千算万算,漏掉了人心。

毕竟白眼狼世界上很多,但懂得感恩的人,照样是茫茫一片多。

不过,林乐细细思量后,觉得自已在亏钱方面是有失策。

可一码归一码,源头问题还是出在游戏部门。

毕竟,如果新生的《重建文明》不能够做的好玩有趣,感恩玩家也只是个光鲜亮丽的噱头罢了。

当下,林乐来到游戏评论区。

然后,只见这里“歌舞升平,欣欣向荣“。

有玩家说剧情好,感动了他们,好评走起的,也有被新玩法吸引过来,玩了后觉得相见恨晚的,还有老玩家,被乐璃互娱的诚意感动,觉得白嫖过意不去,再买几份以表心意的....总之花样百出,但概括起来就是五个字:【我特么吹爆!】

对此,林乐感到一个头俩个大,只好亲自进游戏体验起来。

一小时过后,林乐心力交瘁地退出游戏。

“这不符合逻辑呀,自已不但没有提示,还反向指点了一波,就凭白伽带领的全混子天团,究竟是怎么做出完美3D手游的?

到底是何方高人,在背后捅刀子?”

林乐简直杀人的心都有了。

想了半天,林乐有了主意,自已找不到罪魁祸首,但白伽作为主设计师肯定知道。

当下,他立即给对方发了条短信:“白伽,你们游戏部门,这次表现的非常好,麻烦你总结一下新生《重建文明》的成功因素,尤其是将参与制作时,起到关键作用的员工,详细列出来,我要对他们大加赞赏。”

半小时以后,林乐收到了白伽发来的短信,认真浏览了一遍。

首先,游戏剧情受到玩家追捧,主要是柳璃文笔非凡,设定脑洞大。

而陆千书从旁修改和协助,然后他提出了要加入哈姆雷特式的悲剧元素,让剧情跌宕起伏,更能打动人心。

其次,遵从林总的吩咐,采纳了贴吧玩家的有用建议,优化了所有人的体验。

而3D回合制玩法,由于林总说要对待玩家真诚,所以没有删除回合制,而是将它升级。

这也正符合林总的宏伟野望,战胜所有于我们竞争的卡牌手游。

至于即时动作玩法,我们学习了市面上最先进的几款动作游戏《暗黑之魂》《毒奶粉》,同时大幅度降低操作难度,简化技能,让玩家的体验便捷舒爽。

接着,我们这个游戏团队不够成熟,做动作手游各方面都没有经验,平衡,数值,打击感,特效等难以攻克。

但是林总愿意放权,给予的资金宽裕,所以我们请了优秀的游戏外包公司,完美解决了这个棘手问题。

另外,林总忧愁的十五天一次活动关卡太肝,会让玩家感到疲惫的问题,我们采用存档的方式,让玩家可以随时随地肝,限定皮肤和奖励绝不少,让玩家快乐游戏。

归根究底,都是林总教会了我们换位思考的道理。

大家只是跟随着林总一心为玩家的游戏设计理念,才能取得这样的成就......

后面还讲了一些主要功臣,什么号称白金玩家的秦振,擅长悲剧美学的陆千书,最爱高难的小李,提出升级回合制3D,领悟林总绝杀战略的小赵.......

看完分析报告,林乐心里只有一句MMP想讲。

自已到底请的都是些什么员工?

怎么一个个鬼点子,比自已还多....

而且,这甩锅能力也太强了?

绕来绕去,所有的事,都是自已在幕后把控一切,决胜千里之外,他们才能围绕自已这个核心,充分爆发灵感。

自已这个亏钱内奸,没有暴露,还反倒成了带领员工们超神的魔术师?

林乐有些自闭地瘫靠在老板椅上。

他知道下一步就是将这些核心员工,找个合理借口安排。

像是陆千书,这货就是个定时炸弹,去哪炸哪,得重点关照!

...........

...........

PS:明天开始保底二更,多谢大家的投票和打赏。

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