289 大换装
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新的混血团士兵和预备役启动训练的同时,卫戍部队也同步启动换装及相关适应训练。

本轮换装的包括制式头盔、盔甲、行军装具、各式武器。

头盔、盔甲及其余配件板甲都改用钛合金甲。

此前仅盔甲的重量就达到25公斤,换装后的全套甲具也只有25公斤。

这套甲具除了原有的胸甲、头盔、绑腿正面板甲外,还在腰腹正面增加了两片式铰链板甲,用于保护盆骨腔正面。

腰腹甲是随新型行军装具而增加的。

原本的行军装具是很基础的双肩背包,因为工艺改进新增了焊接手段,装具分成三个部分,胸甲装具、腰腹装具以及背包装具。

这次的钛合金胸甲背面下半部增加了四个扣环,得以横跨一个普通人使用的双肩包大小装具,这个位置士兵本人根本拿不到,所以只用于装野营相关物品。

配合胸甲装具,背包也改成横包,可以利用胸甲装具提供一定的支撑力,里面装食物、简易净水器、武器保养及前线维修工具包、常服等。

战斗消耗道具则全部改到腰腹装具上,把上面的搭扣全部装满,还能起到一定的保护作用。

为配合这一整套改变来的重量变化,枪械也改版了。

研究院负责卡洛琳系列步枪的卡洛琳院士正在进修,所以这一次又改回了之前短暂替代过卡洛琳一号的另一个系列,蟒式,和另外新增的猫式、鹰式。

蟒式是长枪,这一次在维持了原有威力的情况下,枪体更为紧凑,长度从近两米改成1.6米,空重从15公斤下降到12公斤,以同时适用于利刃各团和21团的体型。

蟒式也有匹配基础体型的二型乙类,只有1.1米长,为了保障弹药飞行速度,枪管口径也从15毫米降低到10毫米,相应的威力也降低了不少。用于装备11团、12团、22团,比此前用的卡洛琳衍生型号略微减少了半公斤的重量。

猫式则是只在利刃军团装备的新枪,精度比蟒式低,主要用于中近距离交战,使用了更可靠的魔法连发机构,射速能达到每分钟300发。

单发威力只有蟒式的一半,不过是数学上的威力差距,到现场练枪时士兵的感官差距没那么大。

猫式第一次装备就有两个型号,一型是单兵装备,二型则是班用武器,两者的区别是二型的弹丸出膛速度增加了40%,也就是弹丸型号不变的情况下动能增加了96%,代价是枪重也提高到28公斤,自带个人武器的士兵需要两个人分开携带它。

鹰式的威力更小,这是一种极端轻量化类似转轮手枪的枪,它本身没有魔法动能赋予装置,采用了全新的魔法弹药,靠弹体自带的一次性魔术模块推动弹头。

这种做法导致弹药成本极高,五十发弹就相当于一个全新的蟒式魔力模块。

优点则是依托弹体自带动力,枪只有扳机系统和定向导管的功能,还能做镂空处理,把全枪做到了一公斤,人手一把也没什么重量负担。

不过现在产能不行,尤其是弹药生产得慢,只能满足军官使用,之后会慢慢配发给一营全体士兵。

暴雨一型机炮的换装比单兵武器更早一些,不过这东西生产的慢,反而是最后完成换装的。

新的暴雨二型得到前线使用反馈后吸取了教训,放弃拆分式的搞法,提高系统可靠性,加上一些工艺方面的进步,二型的射速从300发直接提到1000发,但重量也稍微增加了一点,更不便于垃圾路况调动。

路况的问题正在想办法克服,不过暴雨系列本来就是用于阵地防守的,运输慢一点问题不大。

本轮大换装换下的装备分两个去向。

一部分调到五十一团、五十二团给预备役用,覆盖了他们的装备并留下一定数量的替换用武器、装甲,还有大概八千套,从数量上说足以全面覆盖各地城防军。

不过各地城防军的体型和卫戍部队不是一个标准,会出现枪和盔甲大小、重量对不上的情况,里面能直接用到的大概只有五千套,这个数字大部分都是王城和南镇城防军里的利刃,和各地与普通人体型相当的城防军贡献的。

这里考虑的更远点,来不及救援或救援能力被北部区的魔族拖住的情况下,需要临时征召本地人进行防御作战,所以剩余暂时用不到的部分也保存在路口城和风谷城两个地区,便于快速运抵前线。

换装后,之前城防军手里的早期型号武器会有溢出,例如前一代的蟒式就不够好用,除了精度略高于卡洛琳一式,其他毛病很多。

这里一小部分保养情况比较好的,会回到制造局进行威力调整,稍微减弱一点移交给几家有官方许可证的商业安保公司,其余全部销毁,回收各种材料。

回收比买新的还麻烦,好在不是什么紧急工作,可以放在制造局仓库里,等业务比较清闲时慢慢折腾。

旧武器卖去境外肯定能赚些钱,不过王齐这边的钱都是自己印的,自家金矿也还能开采不短时间,赚这个钱弊大于利还是不做的好。

要是出现了明确愿意帮忙打魔族的势力,并且治军情况不错,卖一点还行,但是没有,卖出去等于壮大潜在敌人了。

重点在于现有武器的技术代差在王齐看来还远远不够,仿制难度有限,如果发展到拆开来摆在人面前都看不懂的地步,倒是可以根据战略需求少量销售一些。

换装期间一营被撤回总部,让别的部队上去担心损失率过高,等于瞎了眼。

对一营侦察能力的过于依赖让王齐有点烦躁,趁着换装期间,开始给二团一营也就是六营一连中部分日常表现良好的人进行增强。

和一营一样,都是每个人一天的外挂量,差不多是力敏体三项加到25左右,神秘和抗性各加5。

撒手锏式的超级兵没有弄,因为在军营这种环境下,某一两个人过于突出,很容易就获得比团长还高的威望,不利于军官选拔。个体比较强的放内廷,有八大……六大金刚压着也不至于出什么问题。

对于军官,王齐也有给增强,不过侧重不同,在保持力敏体不弱于侦察兵的前提下,主要增强神秘和抗性,提高存活率,还能及时发现利用魔法隐形的目标。

一营,加六营一连,再加每个团约二十人的军官(含副营级),差不多八百人!

如果按服役期五年算,王齐的外挂几乎一半拿来公用了。

不过这些明显比普通兵强出一大截的家伙,除非触犯了军法,不然不可能真的让他们只服役五年,哪怕从一线退下来也可以做士官去训练新兵嘛。

这样等现役军队增强完,王齐每年的增强量可以控制在一百人以下,再拿出一百天时间增强包括自己和李想的内廷人员,剩下五个月用来升级外挂,希望能在艰难期到来前,把外挂再升一级。

为什么不先升外挂?

因为没有拿到剧本,不知道魔族什么时候发疯,所以必须时刻准备好迎接大战,等到真打起来在去加那么一个两个兵哪里来得及。

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