第一百四十七章 爱打架是基因
上一章 返回目录 下一章

从n3以来,han国队伍能统治赛场靠的无非是个人操作和团队运营,而运营是赢得比赛最为可靠的方式……

说到运营,大多数人的理解都是对兵线的控制,对中立资源的控制,对视野的控制等等。这些确实是运营的重点,但是运营的基础是B/P……

B/P是一场比赛运营的开始,后续比赛中的运营都要根据B/P结果来开展,所以做好B/P可以让队伍在比赛中运营更为有利。那么怎样才是做好B/P?简单说就是己方队伍拿到顺手的英雄和阵容,同时让敌方拿到的被压制甚至被克制的英雄和阵容……

理想情况下,完美的阵容至少应该具有一下特点:1.魔法输出和物理输出均衡;2.至少有一到两个群体控制,若干个单点硬控;3.团队有一定的AOE能力;4.前后排分明,有一到两个前排5.英雄之间可以相互搭配,形成联动……

总结来说就是:前期可以对线,中期可以支援,后期可以打团……

这只是理想情况,实际上由于受限于版本,选手的英雄池,对手的禁用封锁,以及团队的风格体系,很难选出完美的阵容,所以趋向完美的阵容明显会让队伍在游戏中更好发挥……

以往han国队伍在B/P方面胜过其他赛区太多,在个人操作实际和游戏内的运营上又强于其他赛区队伍,所以总是赢多输少。现在选手实力和操作逐渐缩小的情况下,欧美队伍今年在B/P上又下了非常多的功夫,所以能够崛起不是没道理的……

另外欧美选手的心理素质也很强,即使输掉比赛也能迅速调整心态。在选择英雄方面,他们也很有信心,经常敢于选出一些个人熟练度高的英雄来,不怕会输掉比赛背锅,不给自己留遗憾……

但是在那个时候,believe选择来到中国赛区面对的挑战还是巨大的……

随着职业比赛的发展,每位选手都是在某个方面做到顶尖的人……

他们都是有独特的个人标签。如何根据队员去开发战术是一个非常头疼的问题……

在有限的时间内,在高失败的成本下,如何提高队伍的战斗力,优先依赖于过去的先进经验……

就像意甲崇尚防守反击,英超大开大合,马刺团队篮球,雷霆巨星球一样……

这个游戏的发展和国家、地域的文化、经济发展某都有密切的关联。

在特定文化中发展,文化就根深蒂固的融在了你的骨子里……

一个选手全盘否定自己是很难的,难度相当于涅槃重生……

文化就是这样,他潜移默化,又根深蒂固……

当然,学习是不变的,只不过全盘学习是很难的……

我们并不认为我们的文化是不好的,反而他是独树一帜的……

如果世界上所有的都跟着流行走,那人类文明离毁灭也不远了……

赛区文化也一样……

既然不行,就用自己的方式干掉他……

其实早期的中国赛区是毫无招法的……

完全没有运营,全靠选手的个人实力……

这几年学习了han国的运营手段,但是发现好像并不是很实用……

其实还是和赛制问题有关……

原来每个赛区都是升降级制度……

2018年开始,中国赛区已经取消了升降级,已经是联盟制度了,也是分主客场……

没有升降级是什么意思呢……

每个队都敢勇于尝试新的打法,锻炼新人,你敢跟我打,我就敢跟你打,成绩哪怕再差也不怕被降级……

为什么欧洲和han国打的比赛基本上都是以运营为主呢……

就是因为制度问题,他们是不是不能打,而是不敢,打了输了被降级了谁负责?

这就导致了整个赛区的比赛节奏都偏向运营,说白了就是稳着打,保证容错率,拿下该拿下的比赛……

就好比去年来说吧,半决赛两场比赛和总决赛的一场比赛……

看起来根本不像是同一个游戏吗……

第一把打的有来有回的,前期都很平静,后期打团……

接着是中国赛区内战大家看过的都知道,基本上神仙打架,运营几乎为0……

有网友开玩笑说,从黄河流域一小块打到现在这么大一片,虽不能说全民尚武,但好歹骨子里还是有打架的基因的……

从文明文化传承角度来看到问题,大家就能搞篇论文出来……

总之就是一句话,打架是传统,不只是游戏的传统……

打不过卧薪尝胆,师夷长技以制夷,想尽一切办法变强,古往今来任何一个中国人没人认为自己比别人差,一旦有机会,就正面刚敌人,打到他服……

底下一片叫绝……

上一章 返回目录 下一章
热门小说
命之奇书嫡女娇妃恣意风流至高降临重生后我回苗疆继承家业女配她天生好命重生之为妇不仁弥天记重生后成了大佬心尖宠她的4.3亿年
相关阅读
重生九零乱晴秋看,朕的皇后很嚣张闪耀的冰刀神级辅助和她的野王网游:NPC老公,来约BOSS!小书生无声幸存者金主大人不好惹攻略游戏:硬核大佬,求放过神明大人住我家